В отделе компьютерных наук продолжаются летние занятия, и учащиеся направления «Основы программирования на Java» проводят их в формате настоящего хакатона по разработке компьютерных игр 
Такой формат — это не только возможность закрепить знания, полученные в течение учебного года, но и отличный способ попробовать себя в роли настоящих разработчиков.
Ребята учатся создавать полноценные программные продукты:
выбирают игровую механику;
составляют техническое задание;
подбирают необходимые ресурсы;
продумывают математическую модель игры;
реализуют свои идеи с помощью программного кода на Java.
Одним из первых проектов стала игра «Жизнь» — знаменитый клеточный автомат, созданный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году.
Несмотря на простые правила, эта модель уже более 50 лет интересует исследователей и оказала влияние на развитие математики, информатики и других точных наук.
Сейчас юные программисты работают над собственной версией игры Frogger — легендарной аркады-головоломки, впервые появившейся в 1981 году и ставшей классикой игровой индустрии.
Летние занятия — это время экспериментов, командной работы и превращения идей в настоящие проекты!